Quantcast
Channel: www.imajuk.swf » flash
Browsing latest articles
Browse All 10 View Live

Image may be NSFW.
Clik here to view.

タイムライン派のためのちょっとだけ便利なJSFLコマンド

ハードディスクをあさっていると、なつかしいツールが出てきたので公開します。 昔、1000フレームオーバーのフレームアニメーションを大量に作る仕事があって、 そのとき作ったものです。 タイムラインを使ってオーサリングすることが多い方におすすめです。 Layer4Tools レイヤーのプロパティを操作するJSFLコマンドで、4つの機能があります。 上から順に以下のようになっています。...

View Article



Tools4Layer

このあいだ(といってもだいぶ前になるけど)にエントリーした ‘タイムライン派のためのちょっとだけ便利なJSFLコマンド’のエクステンションが、Adobe Exchangeで公開されました。 いくつかのバグが修正されているので、興味がある方はこちらの方をダウンロードして下さい。 名前がおかしいから変えろと言われたり、英語のドキュメント用意せいっていわれたりして、結構めんどうでした。...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

ConvolutionFilterで遊ぶ その1

Flash8からネイティブに実装されているConvolutionFilterですが、自分はあまり理解していなかったので色々遊んでみました。 ConvolutionFilterで出来る事 ConvolutionFilterを使うとガウスぼかしやエンボス等、いわゆるビットマップエフェクトが可能になるようです。...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

ConvolutionFilterで遊ぶ その2

前回の続きです。 ConvolutionFilterの理解を深めながら遊ぶためのツールを作ってみました。 >>ツールを表示する 画面左上の大きな画像がメインビューです。ここにフィルタの適用結果が表示されます。 メインビューの下にあるボタンをクリックすると、ローカルまたはネット上にある他の画像と差し替える事もできます。...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

ConvolutionFilterで遊ぶ その3

ピクセル変換の過程を追いかけてみる 前回のエントリーで紹介したツールを使って、ConvolutionFilterの詳細を追いかけてみたいと思います。ここ>>にアクセスして、テスト用画像を開いて下さい。 黒い背景の中央に1ピクセルの白いピクセルが表示されていると思います。 この画像を使ってConvolutionFilterによるピクセル変換を見ていきたいと思います。...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

ConvolutionFilterで遊ぶ その4

ConvolutionFilterを使ったアニメーションの可能性 前回からの続きです。前回までを見てないと今回の話はわからないと思うので、もしまだであれば以下のリンクからど〜ぞ。 ConvolutionFilterで遊ぶ その1 ConvolutionFilterで遊ぶ その2 ConvolutionFilterで遊ぶ その3 ここに黒背景に1pxの画像があります。...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

最適化してます?

最適化(と言ってもいろいろあるけど)って、ひたすらコードに制限を加えていくことになりますよね。ドラスティックに効果がある最適化は特に。 融通の利かないコードと引き換えに速度を得られるんですね。わかります。 コードの資産化をいつも心がけている自分としては、いままで最適化にはあまり興味がなかったんですけど、城戸さんの公演のビデオを見て少し考え方が変わりました。...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

タワーディフェンスタイプのゲームを作ってみようと思う 1日目

このblog、3年以上更新されてなかったんですね。僕は生きてます。 あまりに暇なのでタワーディフェンスタイプのゲームを作ってみようと思う。制作状況はこのblogにアップし、都度ソースコードをgithub(https://github.com/imajuk/tdf)にコミットする。 実行環境はスマートフォン。Adobe AIRでのapp制作を試みる。...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

タワーディフェンスタイプのゲームを作ってみようと思う 2日目

さて論理的な地形が出来た。この地形に敵軍ユニットを配置したいのだがゲーム画面上のどこにユニットを配置すればいいのだろうか?と、ここで地形の空間表現がまだ出来ていない事に気づく。 地形の空間表現のロジックはどこに記述するべきだろうか?今ある地形モデルだろうか、それとも地形ビューだろうか?...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

タワーディフェンスタイプのゲームを作ってみようと思う 3日目

To view the flash content, please go to タワーディフェンスタイプのゲームを作ってみようと思う 3日目敵軍ユニットを進軍させる準備ができた。...

View Article
Browsing latest articles
Browse All 10 View Live




Latest Images